“Apakah game kripto sudah mati?” Tampaknya bisikan samar namun tak terbantahkan telah meresap ke dalam komunitas kripto. Judul berita dari tahun 2024 dan 2025 tidak kalah brutal. Namun, sebelum kita bisa menatap ke depan, kita harus melihat dengan jernih pada kehancuran yang terjadi.
Narasi bahwa game kripto telah gagal tidak tanpa bukti; industri ini dipenuhi dengan korban profil tinggi. Pertimbangkan Deadrop, dari Midnight Society, yang secara tiba-tiba menutup pintunya awal tahun ini, meninggalkan pemain untuk mengatur pengembalian dana. Ember Sword, sebuah MMORPG yang pernah mengklaim lebih dari $200 juta dalam janji, mengumumkan kehabisan uang dan menutup pada Mei 2025. Dan dengan 93% proyek GameFi secara efektif mati, ini adalah pertanyaan yang wajar.
Apa yang salah dengan game kripto sejak awal?
Mari kita hadapi itu—banyak dari game kripto awal bukanlah benar-benar game sama sekali. Kebanyakan adalah platform DeFi sederhana yang menyamar dengan visual retro, dibangun seputar spekulasi daripada gameplay yang sesungguhnya. Pemain tidak login untuk pengalaman yang mendalam—mereka mengejar keuntungan cepat dengan menjual token atau menghasilkan imbal hasil.
Model ini tidak pernah dibangun untuk bertahan lama. Begitu insentif keuangan memudar dan ekonomi token runtuh, minat pemain menghilang dengan cepat. Hasilnya? Narasi pasar bearish yang dominan menyatakan bahwa game kripto sudah mati.
Membedah model Play-to-Earn (P2E)
Kehancuran ini adalah hasil yang dapat diprediksi dari model ekonomi yang pada dasarnya cacat: Play-to-Earn (P2E). P2E bergantung pada inflasi token yang konstan dan arus masuk yang terus-menerus dari pemain baru dan modal untuk membeli token. Ketika pertumbuhan terhenti, sistem memasuki "spiral kematian", dengan harga token yang jatuh menyebabkan pemain menukar dan mengecilkan hati pemain baru.
Di luar ekonomi, P2E salah memahami apa yang membuat game menarik. Ini mengubah pemain menjadi spekulator dan penggiling, tindakan mereka ditentukan oleh optimasi pengembalian daripada mencari kesenangan. Finansialisasi ini mengasingkan sebagian besar pemain game tradisional, membatasi audiens.
Pengembang ditekan untuk mendukung harga token, yang mengarah pada tokenomics yang tidak berkelanjutan dan fokus pada mencetak token daripada gameplay berkualitas. Modal mudah mendorong game dengan gameplay lemah tetapi daya tarik spekulatif kuat, dan kehancuran mereka yang tak terhindarkan meracuni sumur untuk pendanaan di masa depan.
Jadi, apakah game kripto benar-benar mati?
Jawabannya tampaknya condong ke arah tidak yang tegas. Yang mati adalah draf pertama yang cacat dan spekulatif dari game kripto.
Kegagalan massal ini bukanlah tanda penyakit terminal, tetapi respons imun pasar yang sehat, meskipun menyakitkan—sama seperti demam adalah respons alami tubuh Anda untuk melawan infeksi. Industri ini membersihkan diri dari proyek-proyek yang memprioritaskan ekstraksi daripada hiburan, spekulasi daripada keberlanjutan, dan tokenomics daripada kesenangan.
Kematian P2E bukanlah akhir dari game kripto; itu adalah prasyarat yang diperlukan untuk kelahiran sesuatu yang jauh lebih baik.
Apakah ada kasus penggunaan di luar Play-to-Earn?
Tentu saja. Masa depan game kripto kemungkinan terletak di luar P2E yaitu Play-to-Own (P2O), model yang lebih tahan lama dan berpusat pada pemain. Perubahan ini menandai perubahan mendasar dalam filosofi desain—beralih dari menghasilkan token yang terus-menerus mengembang ke memperoleh aset digital unik dan terbatas dengan nilai yang bertahan lama.
Apa yang membuat model P2O menarik—dan lebih berkelanjutan—adalah bahwa ia tidak mencoba mengubah perilaku pemain. Ini dibangun di atas kebenaran yang sudah berusia puluhan tahun dalam game: pemain ingin memiliki dan memperdagangkan aset dalam game yang berarti. Bedanya? Game tradisional tidak pernah memungkinkan kepemilikan sejati. Penerbit mempertahankan kendali penuh, dengan kekuatan untuk memodifikasi atau menghapus aset kapan saja.
P2O mengubah itu. Teknologi Blockchain memungkinkan kepemilikan digital sejati melalui non-fungible tokens (NFTs) dan mendukung perdagangan yang aman dan tanpa izin melalui pasar terdesentralisasi. Ini tidak meminta gamer untuk menjadi spekulator—itu memenuhi permintaan yang sudah lama ada dengan menggunakan infrastruktur yang lebih baik.
Dalam pengertian itu, P2O bukan hanya penerus P2E. Ini adalah evolusi alami dari ekonomi game digital—satu di mana kepemilikan, utilitas, dan kebebasan pemain akhirnya bertemu.
Teknologi akhirnya menyusul
Alasan lain untuk optimisme: infrastruktur semakin baik. Solusi Layer 2 (L2s)—protokol yang memproses transaksi dengan cepat dan murah—sedang meningkat.
Selain itu, hambatan yang disebabkan oleh pengalaman pengguna (UX) Web3 yang buruk di masa lalu sedang dibongkar secara sistematis. Teknologi seperti abstraksi akun dan dompet tersemat memungkinkan dompet kontrak pintar yang terikat dengan login Web2 yang sudah dikenal, menyembunyikan kompleksitas kunci privat.
Peningkatan teknis ini membuat pergeseran filosofis dari P2E ke P2O menjadi mungkin, memungkinkan pengembang untuk membangun game yang benar-benar menyenangkan yang dapat diakses oleh audiens mainstream
Game kripto sedang sembuh dan berkembang
Tidak, game kripto tidak mati. Ini sedang sembuh dari luka yang dibuatnya sendiri. Ini belajar pelajaran berat tentang keberlanjutan, kepercayaan pemain, dan pentingnya benar-benar menyenangkan. Untuk menempatkannya dalam konteks yang lebih dapat dipahami, ini sedang menjalani perjalanan Eat, Pray, Love.
Kegagalan yang diperlukan dari GameFi 1.0 membuka jalan untuk industri yang lebih tahan lama. Masa depan bergantung pada: Ekonomi yang berkelanjutan (P2O), gameplay berkualitas, teknologi matang (L2s, UX), dan kejelasan regulasi yang muncul. Game kripto telah bertahan dari masa remajanya yang kacau dan sekarang memasuki periode pematangan dan penciptaan nilai yang sesungguhnya.
Cara memperdagangkan token GameFi di Toobit
Memperdagangkan token game kripto secara efisien dan aman semakin penting bagi penggemar dan investor.
Toobit, sebuah bursa cryptocurrency yang berkembang pesat, adalah salah satu platform untuk berinteraksi dengan berbagai aset digital, termasuk yang muncul dari ruang TON GameFi seperti $CATI.
Memperdagangkan token GameFi di Toobit adalah proses tiga langkah yang sederhana.
Pertama, Anda perlu mendanai Akun Toobit Anda, yang dimulai dengan membuat akun Anda di Toobit. Pendaftaran adalah proses 2 menit dan dapat dilakukan dengan email atau bahkan akun Telegram Anda.
Setelah akun Anda diatur, navigasikan ke bagian "Assets", pilih "Deposit", dan pilih mata uang kripto yang ingin Anda depositkan, lalu transfer dana Anda dari dompet eksternal atau bursa lain ke alamat deposit unik yang disediakan oleh Toobit. Anda juga dapat mendanai akun Anda melalui kartu kredit.
Selanjutnya, menemukan token GameFi yang Anda inginkan sangat mudah; setelah dana Anda berhasil didepositkan dan terlihat di dompet spot Anda, buka bagian "Spot" di aplikasi Toobit. Di sini, Anda dapat memilih opsi Convert, yang menawarkan perdagangan spot tanpa biaya yang cepat dan mudah.
Pilih dana yang ingin Anda tukar dan token GameFi spesifik yang Anda inginkan. Kemudian klik "Preview".
Konfirmasikan pesan yang muncul.
Dan itu saja. Anda sekarang menjadi pemilik bangga dari token game kripto!