“¿Está muerto el juego cripto?” Parecería que los susurros débiles pero innegables han permeado en la comunidad cripto. Los titulares de 2024 y 2025 son nada menos que brutales. Sin embargo, antes de que podamos mirar hacia adelante, debemos examinar detenidamente los escombros.
La narrativa de que el juego cripto ha fallado no carece de evidencia; la industria está llena de bajas de alto perfil. Consideremos Deadrop, de Midnight Society, que cerró sus puertas abruptamente este año, dejando a los jugadores a organizar devoluciones. Ember Sword, un MMORPG que una vez reclamó más de $200 millones en promesas, anunció que se había quedado sin dinero y cerraba en mayo de 2025. Y con el 93% de los proyectos de GameFi efectivamente muertos, es una pregunta justa.
¿Qué salió mal con el juego cripto en primer lugar?
Aceptémoslo: muchos de los primeros juegos cripto no eran verdaderamente juegos. La mayoría eran plataformas rudimentarias de DeFi disfrazadas con gráficos retro, construidas alrededor de la especulación más que del juego genuino. Los jugadores no iniciaban sesión para experiencias inmersivas: buscaban ganancias rápidas al intercambiar tokens o cultivar rendimientos.
Este modelo nunca fue construido para durar. Una vez que los incentivos financieros se desvanecieron y las economías de tokens se desmoronaron, el interés de los jugadores desapareció igual de rápido. ¿El resultado? Una narrativa dominante del mercado bajista proclamando que el juego cripto está muerto.
Desmenuzando el modelo de Jugar para Ganar (P2E)
El colapso fue un resultado predecible de un modelo económico fundamentalmente defectuoso: Jugar para Ganar (P2E). P2E dependía de la constante inflación de tokens y un aflujo perpetuo de nuevos jugadores y capital para comprar tokens. Cuando el crecimiento se detuvo, el sistema entró en una "espiral de muerte", con la caída de los precios de los tokens provocando que los jugadores retiraran su dinero y desalentando a los nuevos.
Más allá de la economía, P2E malinterpretó lo que hace atractivo a los juegos. Convirtió a los jugadores en especuladores y trabajadores, sus acciones dictadas por la optimización de rendimientos en lugar de buscar disfrute. Esta financiarización alienó a la gran mayoría de los jugadores tradicionales, limitando la audiencia.
Los desarrolladores estaban presionados para mantener los precios de los tokens, lo que llevó a tokenomics insostenibles y un enfoque en imprimir tokens sobre la calidad del juego. El capital fácil fomentó juegos con jugabilidad débil pero con un fuerte atractivo especulativo, y su inevitable colapso envenenó el pozo para futuras financiaciones.
Entonces, ¿realmente está muerto el juego cripto?
La respuesta parecería inclinarse hacia un enfático no. Lo que ha muerto es un primer borrador defectuoso y especulativo del juego cripto.
Este fracaso masivo no es un signo de enfermedad terminal, sino de una respuesta inmune del mercado saludable, aunque dolorosa, al igual que la fiebre es la respuesta natural del cuerpo para combatir una infección. La industria se está purgando de proyectos que priorizaron la extracción sobre el entretenimiento, la especulación sobre la sostenibilidad y los tokenomics sobre la diversión.
La muerte de P2E no fue el fin del juego cripto; fue el requisito necesario para el nacimiento de algo mucho, mucho mejor.
¿Existe un caso de uso más allá de Jugar para Ganar?
Absolutamente. El futuro del juego cripto probablemente se encuentra más allá de P2E, que es Jugar para Poseer (P2O), un modelo más duradero y centrado en el jugador. Este cambio marca un cambio fundamental en la filosofía de diseño: alejarse de ganar tokens inflados sin fin y hacia la adquisición de activos digitales únicos y limitados con valor duradero.
Lo que hace que el modelo P2O sea atractivo, y más sostenible, es que no intenta reinventar el comportamiento del jugador. Se basa en una verdad de décadas en los juegos: los jugadores quieren poseer e intercambiar activos significativos en el juego. ¿La diferencia? Los juegos tradicionales nunca permitieron la verdadera propiedad. Los editores retenían el control total, con el poder de modificar o eliminar activos en cualquier momento.
P2O cambia eso. La tecnología blockchain permite la verdadera propiedad digital a través de tokens no fungibles (NFTs) y permite el comercio seguro y sin permisos a través de mercados descentralizados. No está pidiendo a los jugadores que se conviertan en especuladores, está cumpliendo con una demanda de larga data usando una mejor infraestructura.
En ese sentido, P2O no es solo un sucesor de P2E. Es la evolución natural de las economías de juego digital, donde la propiedad, la utilidad y la libertad del jugador finalmente convergen.
La tecnología finalmente está alcanzando
Otra razón para el optimismo: la infraestructura está mejorando. Las soluciones de Capa 2 (L2s) —protocolos que procesan transacciones de manera rápida y económica— están en aumento.
Además, la barrera causada por la anterior experiencia de usuario (UX) abismal de Web3 se está desmantelando sistemáticamente. Tecnologías como la abstracción de cuentas y billeteras integradas permiten billeteras de contratos inteligentes vinculadas a inicios de sesión familiares de Web2, ocultando la complejidad de las claves privadas.
Estas mejoras técnicas hacen posible el cambio filosófico de P2E a P2O, permitiendo a los desarrolladores crear juegos realmente divertidos accesibles a un público general
El juego cripto está sanando y evolucionando
No, el juego cripto no está muerto. Está sanando de sus heridas autoinfligidas. Está aprendiendo lecciones duras sobre sostenibilidad, confianza del jugador y la importancia de ser realmente divertido. Para ponerlo en un contexto más comprensible, está yendo en un viaje de Comer, Rezar, Amar.
El fracaso necesario de GameFi 1.0 despeja el camino para una industria más duradera. El futuro descansa en: economías sostenibles (P2O), jugabilidad de calidad, tecnología madura (L2s, UX) y una claridad regulatoria emergente. El juego cripto ha sobrevivido a su adolescencia caótica y ahora está entrando en un período de maduración y creación de valor genuino.
Cómo comerciar tokens de GameFi en Toobit
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